Plus qu’une école de jeux vidÉo, un studio de création et d’innovation où ta passion se transforme en métier.

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Cycle 2 Master : Chef de Projet Développeur de jeu vidéo

 

 

“Libérez votre créativité avec notre formation, repoussant les frontières de l’innovation.”

REJOIGNEZ-NOUS EN 2024 !

Inscrivez-vous à une formation qualifiante de Niveau II dans le domaine du jeu vidéo.

La formation

Programme de formation de 3 ans, totalisant 2746 heures, offrant un enseignement 100% en présentiel, spécialement conçu pour préparer les étudiants à exceller dans l’industrie du jeu vidéo. Chaque promotion accueille 16 étudiants par an, bénéficiant d’une aide à l’insertion professionnelle dédiée à ce secteur dynamique, afin d’assurer leur réussite sur le marché du travail.

Pré-requis :
  • Etre titulaire d’une Licence, d’un niveau 2 ou équivalent
  • Passer l’entretient d’entrée de 3 Axes Institut
  • Intégration possible en cours de cursus si réorientation ou reconversion professionnel.
Frais de scolarité :
  • Le coût de la formation est de 6 000 € / an
  • Le règlement en 12 mensualité de 570 € est possible.

Fourniture scolaire

Matériels fournie par l'école :
  • bureau de travail : Pc fixe, écran, clavier/sourie
  • Logiciels : Suite Adobe, Autodesk 3DS max/ Maya, Zbrush,Unity
  • Studio Son :
  • FabLab : Impriante 3D, Composite, electroniquer arduino…
  • Studio photo & motion capture
Matériels à prévoir :
  • Tablette Graphique
  • Stockage SSD externe de 500gb ou cloud.
  • Casque avec micro

Informations

La formation :
  • 2ans de formation soit 1400 heures
  • 12 places de disponible par promo (une promo par année)
  • 100% présentiel
  • Aide à l’insertion professionel.
Frais de scolarité :
  • 5400€/an
  • Pas de frais d’inscription

Pre-requis :

Avoir validé la formation “concepteur développeur de jeu vidéo et dispositifs interactifs » de 3 Axes Institut
ou avoir suivi et validé un titre de CYCLE I dans une formation similaire à cette formation par la validation de 180 ECTS
Un audit des compétences est réalisé ou il vous sera demandé de présenter des travaux ainsi que vos relevés d’évaluation ou apparaissent les ECTS cumulés

Première année​

Volume de cours 1ère année : 933 Heures*

En 1ère année, les étudiants découvrent l’ensemble des domaines du jeu vidéo et du film d’animation 3D, ainsi que l’ensemble des métiers, ils sont ainsi capables de choisir entre filière Jeu vidéo ou film d’animation en 2ème année, cela permet ainsi d’éviter les erreurs d’orientation

Riche en enseignements et découvertes, cette première année permets de choisir sereinement sa filière et est l’amorce d’un projet professionnel solide.

Enseignement en 1ère année : Anatomie, Dessin, Concept Art, Écriture scénaristique, Infographie 2D et Design Graphique, Infographie 3D (création de décors et d’objets), Modélisation , Texturing ,Initiation à l’Animation 3D,Game Design, Moteur de jeu vidéo, Sound Design, Programmation, Anglais.

Deuxième année

Volume de cours 1ere année : 898 Heures*

La 2ème année marque aussi le démarrage de la conception du projet de diplôme, qui sera produit en 3ème année

Enseignement en 2ème année : Écriture de scénario interactif , Mise en scène, Analyse de Gameplay ,Connaissance du marché et des métiers du jeu vidéo, Game Design, Level design, Game programming, Langage de programmation (C#, Python) , Game Art, Technical Art,  Anatomie, Création d’animatiques 3d in Game, Storyboarding,  Character Design, Sculpting 3d (Personnages et créatures), Texturing 3d avancé, Motion Capture, Rig de personnages 3d , Sound design,  Effets spéciaux 3D temps réel  (Janga FX), Dessin,  Anglais, Positionnement professionnel

*Volume de cours indicatif, peut varier légèrement d’une année sur l’autre Cours du lundi au vendredi de 9h00 à 12h00 et de 13h00 à 16h00.