3axes école d’infographie 3D - Chef de projet jeu vidéo et dispositifs interactifs
3axes Institut

Chef de projet jeu vidéo et dispositifs interactifs

4ème Année & 5ème Année

Titre : Chef de projet jeu vidéo et dispositifs interactifs

Compléter les acquis du Cycle 1 : Concepteur développeur de jeu vidéo et dispositifs interactifs une formation spécialisante de 2 ans abordant les technologies les plus avancés dans les domaines spécifiques de la création et de l’innovation.

Le jeu vidéo est devenu un media à part entière, et un acteur économique majeur dans le domaine du divertissement. Les supports se multiplient, le public s’élargit, et les manières de jouer se diversifient.

L’école 3Axes Institut accompagne les étudiants dans une démarche d’innovation, d’immersion, et de réalisation. Une réflexion est portée sur l’ergonomie et l’interactivité. Tous les aspects sont traités, de l’idée de base jusqu’à la commercialisation.

Compétences du cursus en cycle 2 Option jeu vidéo et dispositifs interactifs

  • Réalisation personnelle
  • Alternance en entreprise
  • Production indépendante
  • Entreprenariat (Micro entreprise)
  • Créer un Gameplay
  • Programmation avancée
  • Rendre un jeu multi-player
  • Maîtriser la publication de son jeu
  • Optimiser son code
  • Intelligence artificielle
  • Concevoir un game design
  • Recherche et développement
  • Mettre en application les outils de la réalité virtuel
  • Créer une cinématique
  • Obtenir un rendu réaliste
  • Produire un Level design
  • Concevoir de matériaux paramétrable
  • Concevoir des textures pour le temps réel
  • Perfectionner ses connaissances du monde du jeu vidéo
  • Apprendre à mener par soi même une veille technologique et culturelle
  • Développer un sens critique
  • Manager un projet
  • Développez sa sensibilité artistique
  • Exploiter les mécanismes de la communication
  • Appréhender les différents aspects de l'entreprise
  • Expression écrite et orale en anglais
  • Savoir construire une bibliographie et mener une recherche documentaire
  • Savoir construire, référencer et écrire un mémoire
  • Savoir présenter et défendre son sujet de mémoire

Créer et modéliser des mondes interactifs et des personnages 3D, développer une interface en exploitant des capteurs, imaginer, dessiner et concevoir son projet...

Travailler avec les dernières technologies du marché encadré par des professionnels du métier.

Développer et concevoir des nouveaux modes d’interactions adaptés au marché du jeu vidéo.

Tous ces savoir-faire sont au cœur d’une activité nouvelle, et génératrice d’emplois.

Inscription