Informations
Durée | 70 Heures | 2 semaines Heures |
Tarif |
Compétences requises
- Notions 2D / 3D
Conception d’un sérious game sur les gestes techniques en réalité virtuelle
Vous apprendrez à recréer entièrement un environnement de travail, dans lequel votre client est acteur.
Le serious game ou "jeux sérieux" permet de transmettre, de manière ludique, les gestes techniques nécessaires à l'exécution d'une tache dans tous secteur d'activité.
LISTE DE TECHNIQUES ABORDÉES
La formation s'articule sur 4 semaines au cours desquelles vous développez un serious game, en suivant plusieurs grandes étapes:
SCENARISATION ET GAME DESIGN
- La conception et réalisation de programme informatique
- La scénarisation d'un serious game en fonction des objectifs d'apprentissage
- La mis en place d'un système de validation des compétences acquises
PROGRAMMATION GAMEPLAY
- La création de jeux vidéo grâce à Unity3d
- Cahier des charges
- Intégration de la maquette ( fourni à la demande )
- creation de shaders PBR
- Eclairage HDR, post process, render pipeline
- Nav mesh et IA
- adpater un jeu pour la VR
PARTIE GRAPHIQUE ET ANIMATION
- Fuse et Mixamo
- la motion capture
- l'unwrap avec Unfold 3d et le texturing avec Substance Designer et painter
Méthode de mise en place de playtest, retour d'expérience utilisateurs et amélioarion