1ÈRE ANNÉE & 2ÈME ANNÉE

Tronc commun sur 2 ans

 

3Axes Institut propose une formation généraliste les deux premières années en tronc commun.

La formation est basée sur la pratique et la théorie de l’image numérique recouvrant tous les domaines de création et d’applications : animation 3D, jeu vidéo, réalité virtuelle, effets spéciaux, interactivité, multimédia, programmation, capteurs…

Apporter des compétences multiples au niveau artistique par une approche technique et des bases scientifiques.

3ÈME ANNÉE

Spécialisation et gestion de projet

 

La spécialisation débute dès la 3ème année et débouche sur un des deux titres professionnels :

Concepteur réalisateur de film d’animation 3D

Concepteur développeur de jeu vidéo et dispositifs interactifs

Un stage professionnalisant en entreprise comportant un projet précis est automatiquement mis en place sur chacune des trois dernières années.

COMPÉTENCES DU CURSUS EN CYCLE 1

Titre : Concepteur développeur de jeu vidéo et dispositifs interactifs

Production d’images de synthèses
  • Techniques de modélisation 3D
  • Design et architecture
  • Conception de personnage
  • Techniques de calcul d'une image réaliste
  • Création de textures
  • Techniques de rendu d'image précalculées
Réalisation de films d’animation
  • Préparation des éléments graphiques avant production du film d’animation
  • Techniques de l'animation 3D
  • Cadrage et mise en scène
  • Simulation physique et de Systèmes de Particules
  • Post-production audiovisuelle
  • Gestion des passes de rendu
  • Animation traditionnelle
Conception de jeux vidéo
  • Concevoir un game design
  • Préparation des éléments graphiques avant production d'un jeu vidéo
Développement et programmation
  • Maîtrise des languages de programmation et algorithmique
  • Développement de jeu avec le moteur Unity
  • Developpement de Gameplay et prototypage
  • Adapter son projet sur plateforme mobile
Conception par le dessin et le volume
  • Réaliser de croquis de natures mortes.
  • Gestion des différentes techniques de perspectives.
  • Connaissance de l'anatomie et des proportions humaine.
  • Création et organisation des éléments graphique et références artistiques à la préparation d'un projet
  • Concevoir un personnage: le character design
Systèmes interactifs
  • Interfacer des objets connectés IOT
  • Électronique Numérique Programmée
  • Création d'interface homme machine IHM
Création de supports de communication visuels
  • Conception visuelle et packaging
  • Ergonomie des interfaces
  • Réaliser des illustrations en Digital Painting
Techniques du son dans la conception audiovisuelle
  • Culture du son dans le monde de l'image
  • Design sonore
Veille technologique et artistique
  • Comprendre et se positionner parmis les différents marchés du numérique.
  • Comprendre les caractéristiques des différents métiers de l'infographie avec des professionnels
  • Connaitre l'histoire et les l'univers du jeu vidéo
  • veille artistique et technologique
Gestion de projet et positionnement professionnel
  • Création d'un portfolio et supports de présentations en entreprise.
  • Connaître la réglementation des différents statuts dans le milieu de la création numérique et le jeu
  • Savoir travailler sa Web-réputation sur les différentes plateformes communautaire et social.
  • Stage professionnel
  • Expression écrite et orale en anglais

4ÈME ANNÉE & 5ÈME ANNÉE

 

Titre : Chef de projet jeu vidéo et dispositifs interactifs

 

Une formation spécialisante de 2 ans abordant les technologies les plus avancés dans les domaines du jeu vidéo de la création et de l’innovation.

Le jeu vidéo est devenu un media à part entière, et un acteur économique majeur dans le domaine du divertissement. Les supports se multiplient, le public s’élargit, et les manières de jouer se diversifient.

L’école 3Axes Institut accompagne les étudiants dans une démarche d’innovation, d’immersion, et de réalisation. Une réflexion est portée sur l’ergonomie et l’interactivité. Tous les aspects sont traités, de l’idée de base jusqu’à la commercialisation.

 

 

Le digital est devenu une véritable industrie.

Il fait office d’exception dans la situation de crise actuelle avec une croissance à deux chiffres.

Pour s’adapter à la demande du marché nous nous devons de proposer une formation qui permet de devenir autant spécialiste que polyvalent

Clarys Guillaume

Co-Fondateur, 3axes Groupe / Frozenbots

Rejoignez-nous en 2020

Inscrivez-vous à une formation qualifiante de Niveau II dans le domaine du numérique du film d’animation ou du jeu vidéo.

Inscription

COMPÉTENCES EN CYCLE 2

OPTION JEU VIDÉO

Aux choix pour la réalisation du projet de cycle 2
  • Réalisation personnelle
  • Alternance en entreprise
  • Production indépendante
  • Entreprenariat (Micro entreprise)
Développement et programmation
  • Créer un Gameplay
  • Programmation avancée
  • Rendre un jeu multi-player
  • Maîtriser la publication de son jeu
  • Optimiser son code
  • Intelligence artificielle
Conception de jeux vidéo
  • Concevoir un game design
  • Recherche et développement
Techniques d’animation pour le Temps réel
  • Mettre en application les outils de la réalité virtuel
  • Créer une cinématique
  • Obtenir un rendu réaliste
Création de personnage et d’environnement
  • Produire un Level design
  • Concevoir de matériaux paramétrable
  • Concevoir des textures pour le temps réel
Game Culture
  • Perfectionner ses connaissances du monde du jeu vidéo
  • Apprendre à mener par soi même une veille technologique et culturelle
Gestion de projet / Direction artistique
  • Développer un sens critique
  • Manager un projet
  • Développez sa sensibilité artistique
  • Exploiter les mécanismes de la communication
  • Appréhender les différents aspects de l’entreprise
  • Expression écrite et orale en anglais
Mémoire
  • Savoir construire une bibliographie et mener une recherche documentaire
  • Savoir construire, référencer et écrire un mémoire
  • Savoir présenter et défendre son sujet de mémoire

3AXES INSTITUT RENNES


1 Av. de Belle Fontaine

35510 Cesson-Sévigné



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