CYCLE I
Bac+1 à Bac+3

Motion design et audiovisuel
- Formation en 3 ans débouchant sur l’obtention de 2 certifications
- Nombre de places : 25
- Accessible en Formation initiale | Formation continue et VAE
- Stage professionnalisant obligatoire de 2 mois en 3ème année
- Studio Fond vert et Studio de Stop motion dans la salle de cours
Une formation, deux écoles
En 2023, 3 Axes institut et l’École supérieure d’art|Dunkerque-Tourcoing s’associent dans un partenariat rarissime en France pour proposer une formation Privée-Publique sur l’audiovisuel et le motion design
Le répartition de l’enseignement entre les 2 école est le suivant :
- ESA : 120h de cours par an | Apprentissage Théorique: Histoire de l’art, art théorique, analyse filmique , théorie de l’image, théorie de la composition, culture cinématographique
- 3 AXES INSTITUT : 750 h de cours par an | Apprentissage technique et logiciel : motion design, montage vidéo, stop motion, effects spéciaux,…
Cette collaboration 3 Axes Institut & Esä permet d’obtenir les compétences techniques nécessaires à une insertion professionnelle dans les domaines du motion design ainsi qu’un ancrage artistique solide, avec un apprentissage de l’art numérique, de la conception, de la direction artistique…
L’ensemble de cours ont lieu dans les locaux de 3 Axes Institut.
REJOIGNEZ-NOUS EN 2024
Inscrivez-vous à une formation double cursus en art et motion design en 2024

Intégrant toutes les composantes qui font le métier de motion designer aujourd’hui, la formation proposée par 3axes Institut permet de former des professionnels de l’image pour le marché actuel mais aussi pour ses évolutions futures (films en réalité virtuelle, motion capture, utilisation d’un plateau d’effets spéciaux …)
Une formation sur 3 ans
Mêlant culture graphique 3D, vidéo, animation traditionnelle, le motion design a maintenant pris une place prépondérante dans nos médias : télévision, smartphones, cinéma, films, VR, films d’entreprise, vidéoclips, publicité.
Le Motion Design est une discipline en constante évolution et aux facettes multiples, c’est sous cet aspect que 3 Axes Institut met en place un enseignement exigeant prenant en compte ses différents aspects.
Elle s’établit donc autour de 4 piliers prenant en considération les exigences professionnelles du milieu et de ses futures évolutions :
- Design graphique
- Motion design
- Réalisation audiovisuelle
- Effets spéciaux.
Les étudiants bénéficient d’un enseignement technique intensif dans les locaux de 3 Axes Institut durant les deux premières années puis déploient un projet personnel en troisième année bénéficiant d’un enseignement partagé dans les locaux de l’Esä et dans ceux de 3 Axes Institut.
Première année
Volume de cours 1ère année : 710 Heures*
Un bon motion Designer est avant tout un bon graphiste, la première année pose les bases solides d’une bonne compréhension et maîtrise des arts graphiques et d’une solide culture de l’image, fixe et animée.
Enseignement en 1ère année : Histoire du design graphique, Tendances, Analyse filmique, Conception et direction artistique, Dessin, Infographie 2D, Infographie Vectorielle, Digital Painting, Matte Painting, Motion Design (After effects), Anglais
Deuxième année
Volume de cours 2ème année : 725 Heures*
En deuxième année, les étudiants affinent leur compétences en création et motion design et démarrent, via les parcours de formation individualisés, une spécialisation métier.
En fin de deuxième année, les étudiants entrent en stage en entreprises, qui est souvent le début d’une orientation professionnelle, ils sont formés à la recherche de stage via le module de positionnement professionnel
La 2ème année marque aussi le démarrage de la conception du projet de diplôme, qui sera produit en 3ème année
Enseignement en 2ème année : Conception, répondre à un appel d’offre, Storyboarding, Méthodes de brainstorming, Gestion de projet, Animation 2d (Animate), Scénarisation et réalisation, Tournage, Montage, Sound Design et MAO, Création d’habillages, Colorimétrie, Motion design (After effects), Infographie 3D (Cinéma 4d), Animation 3D (cinéma 4d), positionnement professionnel, parcours de spécialisation
Troisième année
Volume de cours 3ème année : 780 Heures *
En 3ème année, les étudiant réalisent en groupe un projet en motion design qu’ils présenteront lors du Jury final diplômant.
Ils alternent alors une semaine de cours, puis une semaine de travail collectif sur le projet, encadré par les formateurs et des mentors.
Ce projet leur permet de mettre en application, d’une manière concrète, l’ensemble des enseignements qu’ils ont reçu en 1ère/2ème et 3ème année.
La 3ème année peut aussi être faite en alternance
Enseignement en 3eme année : Direction artistique, Réalisation et mise en scène, Création de films interactifs et immersifs (films en réalité virtuelle ), Stop Motion, Mapping vidéo et Vjing, Effets spéciaux (After effects), Effets spéciaux 3d (houdini), Compositing d’images 3d sur images réelles, Stage professionnel, positionnement professionnel, parcours de spécialisation
*Volume de cours indicatif, peut varier légèrement d’une année sur l’autre.
Cours du lundi au vendredi de 9h00 à 12h00 et de 13h00 à 16h00.
Frais de scolarité
1ère année | 5 000 € * |
2ème année | 5 000 € * |
3ème année | 5 000 € * |
* s’ajoutent à ces tarifs les frais d’inscription à l’École supérieure d’art | Dunkerque-Tourcoing
Pour les étudiants en UE |
650 € |
Pour les étudiants étrangers | 800 € |
Matériel à prévoir
L’ ensemble du matériel incluant poste informatique performant et licences logiciels est fourni. Les frais de scolarité incluent un accès libre à l’ensemble de l’équipement de l’école (Studio son, salle de Motion Capture, Studio de prise de vue …)
Il sera demandé aux étudiants de s’équiper matériel suivant :
• Tablette graphique
• Disque dur Externe (512 Go)
• Casque avec Micro
L’ensemble des cours sont donnés sur le site de 3 Axes Institut, 53 rue de Lille, 59200 Tourcoing.
Des espaces de travail et des équipements sont mutualisés avec l’École supérieure d’art | Dunkerque-Tourcoing et la Faculté d’Arts Plastique de l’université de Lille qui sont des établissements voisin
Aides
Possibilité de suivre ce cursus en alternance sous contrat d’apprentissage à partir de la 2ème année.
Connectez-vous au site de l’École supérieure d’art | Dunkerque-Tourcoing pour connaître les services auxquels peuvent bénéficier les étudiants en école d’art publique.
https://www.esa-n.info/
Programme pédagogique
MOTION DESIGNER
ÉVEIL À L'IMAGE ET DIRECTION ARTISTIQUE | 160 heures
La créativité est la compétence première d’un motion designer, elle s’appuie sur une connaissance de l’histoire du design, du motion, d’une connaissance des tendances actuelles, et futures, en art visuel. Les compétences techniques sont au service d’une direction artistique forte, et la capacité à créer une direction artistique s’ancre sur une forte culture de l’image animée.
EN DÉTAIL
- Culture en arts graphique
- Culture de l’image animée
- Connaissance des studios
- Organiser et faire sa veille en motion design
- Tendances / analyse filmique, analyse clips, analyse scène motion,
- direction artistique
- Savoir mettre en place une direction artistique dans un projet de motion design
CONCEPTION ET CRÉATION DE DOCUMENTS DE CONCEPTION | 140 heures
Apprentissage des règles du cadre, de typographie, de composition qui permettent de créer des animations convaincantes, quelle que soit leur complexité.
EN DÉTAIL
- Les règles de composition et de colorimétrie
- Concevoir une charte graphique
- Concevoir un logo efficace
- Savoir faire un moodboard, une planche de tendances
- Mettre en place un univers visuel
- Savoir concevoir, mettre en forme un document de conception et une bible visuelle
- Constituer un dossier de réponse à un appel d’offre
LOGICIELS UTILISÉS
CONCEPTION PAR LE DESSIN | 70 heures
Tout part souvent d’un dessin. Même si c’ est une étape préparatoire, il reste indispensable pour clarifier ses idées, surtout lorsqu’on travaille en équipe.
EN DÉTAIL
- Pratique du dessin
- Dessin d’objet et de perspective
- Cours de dessin avec modèle (cours d’anatomie)
- Techniques de Storyboarding
INFOGRAPHIE 2D ET VECTORIELLE | 180 heures
Maîtrise de l’infographie 2D et de l’infographie vectorielle, qui permettent de préparer des éléments graphiques, qui seront ensuite animés via un logiciel de motion design (After effects ou Nuke).
EN DÉTAIL
- Apprentissage d’Adobe Photoshop
- Apprentissage d’Adobe Illustrator
- Apprentissage d’Adobe Indesign
- Le Digital painting
- L’illustration isométrique
LOGICIELS UTILISÉS
ANIMATION 2D ET ANIMATION TRADITIONNELLE | 120 heures
Apprentissage des techniques d’animation dite « traditionnelle » (Animation 2D).
EN DÉTAIL
- Animation 2D avec TOON BOOM Harmony (logiciel phare du marché)
- Stop Motion avec Dragonframe
- Mapping Video avec Resolume Arena
LOGICIELS UTILISÉS
INFOGRAPHIE 3D | 260 heures
Apprentissage de l’infographie et de l’animation 3D avec CINEMA 4D, le logiciel 3D le plus prisé par les Motion Designers. En 2eme année, apprentissage d’Houdini, le logiciel 3D le plus utilisé par les studios pour les effets spéciaux.
EN DÉTAIL
- Modélisation, texturing et animation sous C4D
- Apprentissage du moteur de Rendu Octane Render
- Apprentissage d’Houdini pour la réalisation d’effets spéciaux
LOGICIELS UTILISÉS
MOTION DESIGN | 420 heures
Apprentissage d’After Effects, le logiciel le plus utilisé dans le monde du Motion Design.
EN DÉTAIL
- Apprentissage d’After effects et de ses principaux plugins
- Apprentissage de Trapcode de Redgiant, plugins de Videocopilot
- Savoir faire des incrustation 3d dans des images réelles
LOGICIELS UTILISÉS
AUDIOVISUEL | 160 heures
Le Bloc audiovisuel vise à vous apprendre les compétences techniques, mais aussi organisationnelles : savoir préparer un tournage, un planning, diriger une équipe, … On y retrouvera des compétences techniques (par exemple créer un éclairage) mais aussi artistique (donner du sens à cet éclairage). La question du cadre sera, elle aussi, abordée dans ces 2 composantes : savoir techniquement régler des caméras, mais aussi savoir donner du sens à un cadre.
Dans le bloc Montage vidéo, vous apprendrez à la fois la partie technique (Logiciels Adobe Premiere et devinci) mais là encore mêlée à une réflexion sur le sens (comment donner du sens à un montage, le rendre lisible, dynamique)
EN DÉTAIL
- Connaître le langage cinématographique (terminologie, valeurs de plans, mise en scène)
- Techniques d’écriture, construire un scénario
- Savor faire un éclairage / utiliser le matériel / savoir faire une prise de vue
- Storyboarding et découpage technique
- Préparer un tournage
- Gérer des acteurs
- Donner du sens à une image
- Apprentissage du montage vidéo Adobe Premiere
- Apprentissage du montage vidéo Davinci
- Réalisation de court métrages
- Colorimétrie et Postproduction
LOGICIELS UTILISÉS
EFFETS SPÉCIAUX | 320 heures
Apprentissage d’Houdini pour la réalisation d’effets spéciaux (explosions, destruction d’objets, flammes, liquides) et apprentissage du compositing 2D et 3D sous Nuke et Fusion.
EN DÉTAIL
- Gérer un tournage sur un studio fond vert
- Tracking et stabilisation
- Le compositing 3D sous After effects
- Le Matte painting
- Incrustations sur fond vert et fond bleu
- Intégration d’objets et créatures 3D sur images réelles
- Intégration d’effets spéciaux sur images réelles
- Apprentissage du logiciel FUSION
- Apprentissage du logiciel NUKE
LOGICIELS UTILISÉS
TECHNIQUE DU SON DANS LA RÉALISATION AUDIOVISUELLE | 50 heures
Le son c’est 50% de l’image, c’est bien loin de ne servir qu’uniquement à « illustrer » une séquence de motion design. Le travail de sound design est primordial et porteur de sens. 3 Axes institut dispose d’un studio son de 80 m2 équipé d’instruments permettant la création musicale, ainsi que d’une cabine d’enregistrement des voix.
EN DÉTAIL
- Approfondir ses connaissances en création sonore
- Mixage audio
- Utiliser une table de Mixage numérique et physique
- Utiliser des outils de gestion paramétrique du son
- Savoir faire une captation en studio son professionnel
LOGICIELS UTILISÉS
EXPRESSION ÉCRITE ET ORAL EN ANGLAIS | 145 heures
L’anglais professionnel est indispensable sur le marché du numérique. Nos étudiants se doivent donc d’acquérir, au long de leur apprentissage, un niveau d’anglais professionnel leur permettant de prétendre à des carrières internationales, ou à intervenir sur des projets à financement internationaux.
EN DÉTAIL
- Révision des bases, remise à niveau, conjugaison, grammaire et syntaxe
- Réalisation d’exposés écrits et présentations orales en anglais
- Participation à des débats et tables rondes en anglais
- Participation à des entretiens d’embauches en anglais (simulations, jeu de rôle)
- Présentation de travaux en anglais
- Ecriture de documents professionnels en anglais (pitch, briefs …)
POSITIONNEMENT PROFESSIONNEL | 70 heures
Le module de positionnement professionnel vise à aider l’étudiant à mettre en place sa stratégie d’accès à l’emploi, créer ses propres outils de communication (CV bande démo Portfolio) , se préparer aux entretiens, savoir démarcher une entreprise ou un futur client, savoir se comporter en entretien devant un recruteur
EN DÉTAIL
- Connaître les métiers et l’industrie
- Gérer son positionnement professionnel – savoir où se situer, connaître son envie
- Connaître ses points forts et ses points faibles
- Méthode de recherche de stage ou d’alternance
- Suivi de recherche de stage
- La web réputation, être visible par les entreprises
- Le savoir être en entreprise
- Réussir un entretien d’embauche
- Rédaction CV et lettres de motivation (Fr et anglais)
- Réalisation d’un portfolio (galerie des travaux sur papier)
- Réalisation d’une bande démo (gallerie des travaux en vidéo)
- Rédaction d’un rapport de stage et d’un carnet hebdomadaire de stage
- Recherche de sa spécialisation
- Soutenances de stage
CHALLENGE CRÉATIFS COLLECTIFS ET INDIVIDUELS | 120 heures
Les challenges créatifs sont des moments de production intense, et de travail, en équipe par phase d’une semaine. Les étudiants s’affrontent autour d’un thème créatif et un jury vient ensuite couronner l’équipe gagnante. Une façon de s’affronter entre étudiants mais aussi de développer l’esprit d’équipe et d’entraide lors de compétitions locales, nationales, voire internationales.
EN DÉTAIL
- CHALLENGE CRÉATIF – Animation chainée
- CHALLENGE CRÉATIF – Le mapping vidéo
- CHALLENGE CRÉATIF – Réponse à un appel d’offre
LOGICIELS UTILISÉS
Contact pédagogique 3 Axes Tourcoing
Prérequis
Être titulaire d’un baccalauréat ou équivalent
Réussir le concours d’entrée de 3 Axes Institut
Modalités et délais d’accès
Vous trouverez les informations sur le concours d’entrée sur cette page
Volume total d’heures
Un étudiant en filière de Motion Design aura 2 215 heures de formation sur les 3 années du cycle 1, en dehors des heures de travaux pratiques :
- 710 heures en 1ère année
- 725 heures en 2ème année
- 780 heures en 3ème année
Cours du lundi au vendredi de 9h à 12h00 et de 13h à 16h.
Méthodes mobilisées
- Cours en petits effectifs (25 personnes maximum)
- Les formateurs sont des professionnels en exercice reconnus comme experts en leur domaine
- Notation individuelle et notation en travaux de groupe
- Équipement et logiciels mis à jour tous les ans
Modalités d’évaluation
- 60 ECTS par an soit 180 sur l’ensemble du cycle I
- Notation sous forme de travail individuel / travail de groupe / Partiels / Jurys
Accessibilité
Accessible aux personnes handicapée (salle de cours accessible PMR au RDC)
Certification 3axes LILLE
La certification qualité a été délivrée au titre de la catégorie d’action suivante :
ACTION DE FORMATION ET ACTION PAR L’APPRENTISSAGE

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53 rue de Lille
59200 TOURCOING