RIGGER 3D
Le rigger 3D est un professionnel de l’animation numérique responsable de la création de squelettes numériques pour les personnages, les objets et les environnements dans les productions en trois dimensions. Le rigger est chargé de donner vie aux personnages en permettant aux animateurs de manipuler leurs mouvements de manière réaliste et fluide.
Ils travaillent souvent en étroite collaboration avec les animateurs, les artistes, les programmeurs et les producteurs pour assurer la qualité du produit final.
Les fonctions principales d’un rigger 3D incluent la création de systèmes de contrôle qui permettent aux animateurs de manipuler les modèles 3D, la définition des points d’articulation pour les personnages, la création de squelettes numériques et de contrôles pour les expressions faciales, les mouvements corporels, la déformation de la peau et la simulation physique.
Les tâches quotidiennes d’un rigger 3D peuvent inclure la modélisation et la création de squelettes numériques pour les personnages, la création de systèmes de contrôle pour les modèles 3D, la création de contrôles pour les mouvements et les expressions faciales, l’optimisation des performances des modèles 3D, la documentation des processus de rigging et la résolution de problèmes techniques.
Les profils en Rig sont très recherchés en France, car très rares. Il existe une situation de quasi plein emploi sur cette spécialisation.
Où travaillent les Rigger 3D ?
- Studio de production de film d’animation 2d et 3D
- Studio de production de jeu vidéo
- Cinéma
- Agences de publicité
Salaire
- Salaire débutant : entre 35 000€ et 50 000€ par an
- Salaire avec expérience : entre 60 000€ et 80 000€ par an
Source : Glassdoor
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