TECHNICAL ARTIST
Le Technical Artist dans l’industrie du jeu vidéo est un professionnel qui travaille à l’intersection de l’art et de la programmation. Leur rôle consiste à créer des outils et des processus qui permettent aux artistes de produire du contenu visuel de haute qualité de manière efficace et efficiente. Ils doivent comprendre les aspects techniques du développement de jeux vidéo et posséder des compétences en art, en modélisation 3D, en animation et en éclairage.
Les technical artists travaillent en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour s’assurer que le contenu est créé conformément aux spécifications et aux normes de qualité requises. Ils sont également responsables de la création et de la mise en œuvre d’effets visuels, tels que les effets spéciaux, les animations de personnages et les effets d’éclairage.
Les technical artists doivent également avoir une bonne compréhension de la technologie utilisée dans l’industrie du jeu vidéo, y compris les moteurs de jeu, les langages de programmation et les outils de création de contenu. Ils peuvent travailler sur une variété de plates-formes, telles que les consoles de jeux, les ordinateurs personnels et les appareils mobiles.
En résumé, le technical artist est un professionnel essentiel pour le développement de jeux vidéo de haute qualité, en veillant à ce que l’art et la technologie travaillent ensemble pour créer des expériences de jeu incroyables.

Où travaillent les Technical Artist ?
- Studio de production de jeu vidéo
- Studios d’applications Serious Game ou Réalité Virtuelle
- Studios de recherche et développement
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